PG · POCKET GAMES SOFT / 视觉与文化

十张素材的检索路线

本目录按 PG1 至 PG10 的原始文件名整理现有视觉素材,提供识别编号和查看入口。编号仅用于查找,不推断游戏名称、授权或实际功能。

目录使用说明

下方十个条目严格对应网站根目录中的 PG1.webp 至 PG10.webp。名称是素材编号,不是游戏标题或产品序号。点击“研读构图”可以查看对少量素材的完整图注;文件缺失时不会输出破损图片。

PG1—PG5:前半组

PG1.webp

编号 PG1 的原始图像
素材检索编号 1;具体内容以实际原图为准。

PG2.webp

编号 PG2 的原始图像
素材检索编号 2;具体内容以实际原图为准。

PG3.webp

编号 PG3 的原始图像
素材检索编号 3;具体内容以实际原图为准。

PG4.webp

编号 PG4 的原始图像
素材检索编号 4;具体内容以实际原图为准。

PG5.webp

编号 PG5 的原始图像
素材检索编号 5;具体内容以实际原图为准。

PG6—PG10:后半组

PG6.webp

编号 PG6 的原始图像
素材检索编号 6;不将编号当作游戏名称。

PG7.webp

编号 PG7 的原始图像
素材检索编号 7;不将编号当作游戏名称。

PG8.webp

编号 PG8 的原始图像
素材检索编号 8;不将编号当作游戏名称。

PG9.webp

编号 PG9 的原始图像
素材检索编号 9;不将编号当作游戏名称。

PG10.webp

编号 PG10 的原始图像
素材检索编号 10;不将编号当作游戏名称。

目录不承担美术结论

若要比较视觉焦点或层次,请阅读构图研读。若关心按钮、状态与反馈,则应查阅交互观察。两种文章都不会把静态图片解释为在线服务的可用证明。